本作は『ボーイ・イズ・ア・ボーイ』(1980年)と同様に、大胆な変形と透視的空間転換の手法を多用し、個人(あるいは民族)が自己のアイデンティティを模索する際の困惑と矛盾を、抽象的な表現で探求している。
対戦相手を待っています...